Ett gränssnitt för Internetbaserad VR

 

Rapporten i Adobe Acrobat format.

Sammanfattning

Tack vare den teknologiska utveckling som har skett under sista åren när det gäller mjuk- och hårdvara för persondatorer har det blivit möjligt att förena Internet och virtuell verklighet (VR) i Internetbaserad VR. Internetbaserad VR används för att framställa virtuella världar på Internet där användare kan förflytta sig genom tredimensionella scener och interagera med 3D-objekt. Dessa scener beskrivs med standard språket VRML (Virtual Reality Modelling Language).

Tyvärr råder stor brist på metoder för att göra dessa världar mer intuitiva och användarevänliga att hantera. Detta talar för att det behövs nya former och metoder för 3D-interaktivitet.

I det här examensarbetet föreslår jag en interaktionsmodell som är inriktad mot att ge betraktaren en realistisk upplevelse av en fysiskt styrd virtuell verklighet.Resultatet har blivit en implementation av ett 3D-gränssnitt med stöd för fysikalisk simulering och direkt interaktion.

Med hjälp av gränssnittet kan användare förflytta tredimensionella objekt samtidigt som fysikaliska fenomen som gravitation, friktion och kollision mellan objekten approximativt simuleras. Ett verktyg för att konvertera enkla VRML scener så att de kan manipuleras genom vår interaktionsmodell har också implementerats.